Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
4 posters
Halaman 1 dari 1
Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
OK guys, i'm new user here..
beberapa istilah yg mau gw tanyain..
apa sih arti dari:
1. HD Rendering
2. Vertical Sinc
3. Hardware mapping
4. Anisotropic Filtering
5. Trilinear filtering
6. Bedanya Direct3D ama OpenGL
yg gw tau cm Anti-Aliasing
thx....
beberapa istilah yg mau gw tanyain..
apa sih arti dari:
1. HD Rendering
2. Vertical Sinc
3. Hardware mapping
4. Anisotropic Filtering
5. Trilinear filtering
6. Bedanya Direct3D ama OpenGL
yg gw tau cm Anti-Aliasing
thx....
falih_akz- Member
- Jumlah posting : 222
Age : 33
Location : di koordinat (45,107)
Job/hobbies : idup seneng
points :
Registration date : 18.12.08
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
HD Rendering adalah pencahayaan gambar dengan detail tinggi
jadi, pencahayaan gambar lebih nyata mendekati kualitas cahaya gambar aslinya
HDR Rendering : High Dynamic Range Rendering
Dalam 3D computer graphic, Anisotropic filtering adalah metode untuk menambahkan kualitas
dari texture permukaan sudut penglihatan yang miring
Trilinear Filtering adalah proyek lanjutan dari Bilinear Filtering, yaitu metode untuk menghaluskan gambar bahkan
jika diperbesar atau diperkecil
Direct3D adalah software yang didesain oleh microsoft
untuk hardware dengan akselerasi 3D pada platform windows
OpenGL adalah software yang memiliki dua fungsi, yaitu menterjemahkan 2D dan 3D graphic
dan bisa digunakan pada banyak modern OS, jika hardware 3D acceleration terpasang, maka user bisa menggunakannya
Jadi, perbedaan antara Open GL dan Direct3D adalah dalam system requirementnya, kalo Direct3D cuma bisa di OS windows, kalo OpenGL lebih dari 1 OS, dan Open GL bisa menggunakan kombinasi antara akselerasi 2D dan 3D.
nah, sisanya OM MODERATOR ye, bagi tugas
jadi, pencahayaan gambar lebih nyata mendekati kualitas cahaya gambar aslinya
HDR Rendering : High Dynamic Range Rendering
Dalam 3D computer graphic, Anisotropic filtering adalah metode untuk menambahkan kualitas
dari texture permukaan sudut penglihatan yang miring
Trilinear Filtering adalah proyek lanjutan dari Bilinear Filtering, yaitu metode untuk menghaluskan gambar bahkan
jika diperbesar atau diperkecil
Direct3D adalah software yang didesain oleh microsoft
untuk hardware dengan akselerasi 3D pada platform windows
OpenGL adalah software yang memiliki dua fungsi, yaitu menterjemahkan 2D dan 3D graphic
dan bisa digunakan pada banyak modern OS, jika hardware 3D acceleration terpasang, maka user bisa menggunakannya
Jadi, perbedaan antara Open GL dan Direct3D adalah dalam system requirementnya, kalo Direct3D cuma bisa di OS windows, kalo OpenGL lebih dari 1 OS, dan Open GL bisa menggunakan kombinasi antara akselerasi 2D dan 3D.
nah, sisanya OM MODERATOR ye, bagi tugas
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
DANDY wrote:HD Rendering adalah pencahayaan gambar dengan detail tinggi
jadi, pencahayaan gambar lebih nyata mendekati kualitas cahaya gambar aslinya
HDR Rendering : High Dynamic Range Rendering
Dalam 3D computer graphic, Anisotropic filtering adalah metode untuk menambahkan kualitas
dari texture permukaan sudut penglihatan yang miring
Trilinear Filtering adalah proyek lanjutan dari Bilinear Filtering, yaitu metode untuk menghaluskan gambar bahkan
jika diperbesar atau diperkecil
Direct3D adalah software yang didesain oleh microsoft
untuk hardware dengan akselerasi 3D pada platform windows
OpenGL adalah software yang memiliki dua fungsi, yaitu menterjemahkan 2D dan 3D graphic
dan bisa digunakan pada banyak modern OS, jika hardware 3D acceleration terpasang, maka user bisa menggunakannya
Jadi, perbedaan antara Open GL dan Direct3D adalah dalam system requirementnya, kalo Direct3D cuma bisa di OS windows, kalo OpenGL lebih dari 1 OS, dan Open GL bisa menggunakan kombinasi antara akselerasi 2D dan 3D.
nah, sisanya OM MODERATOR ye, bagi tugas
lha..,emg yg diatas bukan mod.?
btw, muka bang Ichan kayaknya perlu di anti-aliasing..,coz bentuknya kotak2 gitu q-dink boss..
thx by the way..!
falih_akz- Member
- Jumlah posting : 222
Age : 33
Location : di koordinat (45,107)
Job/hobbies : idup seneng
points :
Registration date : 18.12.08
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
beda, gw admin dan moderator yang warna ijo pas ama orangnya mirip buto ijo
biarkanlah moderator gw kasih kerjaan
masih sisa 2 hihi sekalian test pengetahuan si momod
coz dia lebih mahir dalam photoshop
biarkanlah moderator gw kasih kerjaan
masih sisa 2 hihi sekalian test pengetahuan si momod
coz dia lebih mahir dalam photoshop
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
waduh gk enak didenger nih,..
dapa ngomongin gw,...
wkwkkwwk jadi malo akoe,...
muka akoe dagh cakep gk perlu diapa2in
iya nih lih gw dijadiin MOMOD bukanya ADMIN
ampun bang admin
dapa ngomongin gw,...
wkwkkwwk jadi malo akoe,...
muka akoe dagh cakep gk perlu diapa2in
iya nih lih gw dijadiin MOMOD bukanya ADMIN
ampun bang admin
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
Vertical synchronization :
silahkan di baca,..
menunjuk biasanya kepada sinkronisasi perubahan bingkai dengan yang vertikal kosong interval. CRTS hampir satu-satunya video umum memajang teknologi sebelum adopsi yang tersebar luas LCDS, penyangga/bantalan bingkai di (dalam) perangkat keras grafik komputer dirancang untuk memenuhi karakteristik CRT itu menggambar;menarik gambaran dari puncak menurun/jatuh satu baris pada waktu yang sama dengan menggantikan data bingkai yang sebelumnya di (dalam) penyangga/bantalan dengan apa yang ada pada bingkai yang berikutnya di (dalam) suatu pertunjukan serupa. Jika penyangga/bantalan bingkai dibaharui dengan suatu gambaran baru (selagi/sedang) gambaran dipancarkan kepada pajangan, penyangga/bantalan bingkai memberi ia/nya mishmash yang sekarang kedua-duanya bingkai, memproduksi suatu halaman yang menyobek artifact partway sepanjang gambaran itu.
silahkan di baca,..
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
- Code:
Hardware Displacement Mapping adalah merek baru teknologi render 3D matrox yang telah mendapat lisensi dari Microsoft untuk mengimplementasi DirectX 9. Dalam bentuk sederhana, Hardware Displacement Mapping mengambil flat lubang segitiga dan menggabungkan secara real time dengan pemindahan peta, dan dua dimensi bitmap.
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
maklum moderatornya ga bisa translate/mengerti isi bacaan,
untuk HD Mapping :
HDM adalah kemampuan hardware dalam Pemetaan atau tata Letak Suatu gambar pada posisi yang diinginkan
HDM mengambil flat lubang segitiga dan menggabungkan secara real time dengan pemindahan peta, dan dua dimensi bitmap.
gw nambahin gambar
untuk HD Mapping :
HDM adalah kemampuan hardware dalam Pemetaan atau tata Letak Suatu gambar pada posisi yang diinginkan
HDM mengambil flat lubang segitiga dan menggabungkan secara real time dengan pemindahan peta, dan dua dimensi bitmap.
gw nambahin gambar
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
sip sip
thx 4 ALL
kayak iklannya 3......
"HAALLOOOWWW..??? AGUUSSS...!!!"
"sape cakap ni.?!"
thx 4 ALL
ichean_coy wrote:Vertical synchronization :menunjuk biasanya kepada sinkronisasi perubahan bingkai dengan yang vertikal kosong interval. CRTS hampir satu-satunya video umum memajang teknologi sebelum adopsi yang tersebar luas LCDS, penyangga/bantalan bingkai di (dalam) perangkat keras grafik komputer dirancang untuk memenuhi karakteristik CRT itu menggambar;menarik gambaran dari puncak menurun/jatuh satu baris pada waktu yang sama dengan menggantikan data bingkai yang sebelumnya di (dalam) penyangga/bantalan dengan apa yang ada pada bingkai yang berikutnya di (dalam) suatu pertunjukan serupa. Jika penyangga/bantalan bingkai dibaharui dengan suatu gambaran baru (selagi/sedang) gambaran dipancarkan kepada pajangan, penyangga/bantalan bingkai memberi ia/nya mishmash yang sekarang kedua-duanya bingkai, memproduksi suatu halaman yang menyobek artifact partway sepanjang gambaran itu.
silahkan di baca,..
kayak iklannya 3......
"HAALLOOOWWW..??? AGUUSSS...!!!"
"sape cakap ni.?!"
falih_akz- Member
- Jumlah posting : 222
Age : 33
Location : di koordinat (45,107)
Job/hobbies : idup seneng
points :
Registration date : 18.12.08
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
Jah...
Bang Admin Nyindir Ekeu....
Sedihnya...
T_T
Bang Admin Nyindir Ekeu....
Sedihnya...
T_T
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
wkwk,...
bang admin ya pedes amet kritik ya,..
mending hasil translete sendiri
bang admin ya pedes amet kritik ya,..
mending hasil translete sendiri
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
kritik buat membangun kan ga salah ,, daripada moderator salah artiin, kan kasian yang baca
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
wwkw,...
dalem dalem...
yindir sapa nih,.
yang jelas dukan MOMOD ichean kan,..?
dalem dalem...
yindir sapa nih,.
yang jelas dukan MOMOD ichean kan,..?
falih_akz- Member
- Jumlah posting : 222
Age : 33
Location : di koordinat (45,107)
Job/hobbies : idup seneng
points :
Registration date : 18.12.08
Re: Pengen tanya2 seputar istilah grafis dalam game pc
ichean_coy wrote:Vertical synchronization :menunjuk biasanya kepada sinkronisasi perubahan bingkai dengan yang vertikal kosong interval. CRTS hampir satu-satunya video umum memajang teknologi sebelum adopsi yang tersebar luas LCDS, penyangga/bantalan bingkai di (dalam) perangkat keras grafik komputer dirancang untuk memenuhi karakteristik CRT itu menggambar;menarik gambaran dari puncak menurun/jatuh satu baris pada waktu yang sama dengan menggantikan data bingkai yang sebelumnya di (dalam) penyangga/bantalan dengan apa yang ada pada bingkai yang berikutnya di (dalam) suatu pertunjukan serupa. Jika penyangga/bantalan bingkai dibaharui dengan suatu gambaran baru (selagi/sedang) gambaran dipancarkan kepada pajangan, penyangga/bantalan bingkai memberi ia/nya mishmash yang sekarang kedua-duanya bingkai, memproduksi suatu halaman yang menyobek artifact partway sepanjang gambaran itu.
silahkan di baca,..
yang nulis itu tuh ,, ga ngerti gw ama isinya . . . mungkin yang nulis jg ga tau isinya
Similar topics
» Beatles Jadi Bintang Video Game
» Hacking Game
» Situs2 game Hacking
» Game NDS Make Emulator
» top 5 game pc yg pernah kalian mainin apa aja?
» Hacking Game
» Situs2 game Hacking
» Game NDS Make Emulator
» top 5 game pc yg pernah kalian mainin apa aja?
Halaman 1 dari 1
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik